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ACTION RPG · DARK FANTASY · SERVIDOR BR
THE WORLD STILL REMEMBERS YOUR NAME.

Monte uma Battle Line de até três heróis, combine Tank, DPS, Support, Control e Execution, derrote bosses, refine suas builds e leve seus Echoes para PvE, Siege, Guilds e Arena.

Descubra THARKIRA
01 · O Mundo

Antes de THARKIRA, existia Elarwyn.

Uma antiga floresta élfica crescida ao redor de uma nascente primordial — água capaz de preservar a memória viva do mundo.

Elarwyn caiu, mas sua nascente sobreviveu. Hoje, a Wellspring of Elarwyn permanece sob o Weatherlight Courtyard como parte de um antigo selo. Enquanto sua água continuar correndo, o Rift pode invadir estas terras, mas não pode possuí-las para sempre.

Echoes

Quando um herói chega a THARKIRA, a Wellspring preserva um Echo daquela pessoa. Por isso ele pode retornar: o mundo ainda não esqueceu seu nome.

3Heróis por Battle Line
6Heróis jogáveis
10Stages de campanha
4Dificuldades
02 · Echoes

Seis heróis. Funções que realmente importam.

O herói define sua função. A build define como você a executa. Clique em um personagem para ver Skills, Fury, Secret Skill, build e dica de jogo.

03 · Combate & Builds

Monte a Party. Faça a build funcionar.

THARKIRA combina combate em linha, gestão de Mana e Fury, composição de equipe, atributos e progressão individual.

Wellspring→Tavern→Montar Party→Escolher conteúdo→Combater→Loot→Melhorar build→Desafio maior

Como o combate funciona

Ataques básicos seguem uma sequência de três golpes, com o terceiro mais forte. Skills consomem Mana e entram em cooldown. A Fury é carregada durante a batalha por dano causado e recebido e libera a habilidade assinatura de cada herói.

Party BuildingAté três heróis. Tank, DPS, Support, Control e Execution precisam conversar entre si.
BossesFases, resistência a crowd control, telegraphs e Stagger exigem leitura e timing.
Skills & FuryMana, cooldowns e Fury criam janelas de decisão além do ataque básico.

Recommended Parties

Três exemplos naturais de sinergia para comunicar o valor de composição.

Warrior + Mage + PaladinFrontline segura, AoE e sustain.
Warden + Paladin + SageBruiser agressivo, cura e abastecimento de Mana.
Warrior + Night Archer + SageProteção de linha, execução de ameaças e controle/sustain mágico.
StrengthAumenta Damage e HP.
DexterityAumenta Dodge e Movement Speed.
VigorAumenta Defense e Elemental Resistance.
IntelligenceAumenta MP e Magic Damage.
CharismaAumenta Healing e resistência a Debuffs.
04 · The First Flame · Remembering Fire

Nada é perdido para sempre.

Sob a Tavern, a chama preserva escolhas, sacrifícios e aqueles que permaneceram de pé. A água preserva aquilo pelo qual eles lutaram.

“Fire remembers those who stood. Water remembers what they stood for.”

A Wellspring preserva a vida, a terra e aquilo que ainda pode retornar. Essa memória também sustenta a identidade do Remembering Fire: a chama não cria — ela recupera possibilidades esquecidas.

“Feed the flame. Let us see what the world forgot.”

Ofereça Gold e recupere Memories: fragmentos de heróis, pets, chaves, equipamentos, skins, talentos e armas míticas. Duplicatas retornam como Ashes, mantendo o progresso mesmo quando uma Memory se repete.

Hero FragmentsPetsTalentsSkinsMythic WeaponsAshes
05 · Dungeon

Escolha um caminho. Aceite as consequências.

A Dungeon é uma expedição baseada em bifurcações. O caminho pode levar a waves, baús ou ameaças de nível superior — sem revelar completamente o que existe depois da escolha.

FloorsRotas alternativasThreat Lv. 0–5Boss no Lv. 5Risco × Recompensa
“Cada caminho promete uma recompensa. Nenhum promete que você voltará.”
Ver campanha e bosses
06 · Campanha

Dez Stages. Dez bosses.

A campanha principal avança em sequência e culmina em Hour of Revenge antes do confronto final.

01

Mordrak · Death Knight

Stage 1

Soul Cleave
02

Xar'Zul · Beholder

Stage 2

Disintegration Ray
03

Gormak · Labyrinth Warden

Stage 3

Labyrinth Charge
04

Rhazak · Balrog of Cinders

Stage 4

Infernal Slam
05

Vorrak · The Deathless Troll

Stage 5

Regenerating Rampage
06

Khaldur · Runic Colossus

Stage 6

Runic Cataclysm
07

Skall · Frost Giant

Stage 7

Glacial Quake
08

Ursath · Owlbear Matriarch

Stage 8

Feral Maul
09

Grumm · Ogre of Malice

Stage 9

Crushing Malice
10

Vhar'Zul · Balor of the Last Hour

Stage 10 · Hour of Revenge

Abyssal Judgment
NormalEntrada livre.
HardEquipamento Rare+ em todos os slots.
NightmareEquipamento Epic+.
DreadfulEquipamento Immortal+.
07 · Modos

PvE, endurance e competição.

A lore não fica escondida: ela explica o respawn, o PvP assíncrono e o objetivo do Siege.

01Siege

Defenda a Wellspring.

Ondas avançam enquanto a fonte se deteriora: pedra quebrando, runas enfraquecendo, água sendo contaminada e raízes aparecendo. Quando a água para, o selo começa a romper.

Ranking: Wave + criaturas derrotadas“Eles não querem a pedra. Querem o silêncio que vem quando a água para de correr.”
02Gauntlet

Até onde sua Party consegue ir?

Conteúdo de resistência com ondas crescentes. O tempo aparece como informação, mas a colocação privilegia a maior Wave alcançada e depois a quantidade de inimigos mortos.

Endurance · Leaderboard“There is no final wave. Only the last one you survived.”
03PvP · Arena of Echoes

Seu corpo sai. Seu Echo permanece.

PvP assíncrono. O jogador registra um Defensive Echo com formação, equipamentos, talentos e prioridades de Skill; outros jogadores enfrentam essa manifestação.

Chick → Wolf → Bear → Tiger → Phoenix → Dragon

“Your body may leave the Arena. Your Echo remains.”
04Guild Domination

Domine um Stage por desempenho.

Cada Stage possui ranking semanal próprio. Vitória no boss concede pontos por dificuldade: Normal +1, Hard +2, Nightmare +3 e Dreadful +4. Não bloqueia outros jogadores.

Ranking semanal por Stage
08 · Progressão

Loot é onde a build começa.

O equipamento não termina quando cai. O jogador decide o que destruir, fundir, melhorar e especializar.

Cube

Salvage ou Merge

Destrua equipamentos via Salvage para produzir Gold ou consuma recursos e Gold em Merge para buscar raridades superiores.

Item Depth

Atributos especiais

Equipamentos Rare+ podem receber propriedades que mudam o comportamento da build.

DamageDefenseHPAttack SpeedLife StealReflectCriticalCooldown ReductionMovement SpeedFury GainMana RecoveryHealing Power
Endgame

Enhancement & Engraving

Enhancement até +10, Decorations, Engraving, Skill Levels, Secret Skills e Talent Tree aumentam a especialização além do Power bruto.

09 · Novidades

Crônicas de THARKIRA.

Área pronta para anúncios do servidor, atualizações, eventos, temporadas, guias e comunidade.

Em breve · Atualização

Uma nova era está prestes a começar.

Acompanhe aqui datas, eventos e conteúdos do servidor.

Guia

Builds & Parties

Composições, atributos, Secret Skills, Fury e caminhos de progressão para cada herói.

Comunidade

Entre para a Tavern

Discord, suporte, rankings e comunidade podem ser conectados aqui.

Defenda a Wellspring. Construa sua Party.

Torne-se impossível de esquecer.